728x90
반응형

전체 글 358

앜~~ 블루스택이 바뀌면서 꼬였습니다 ;;;

쥔장은 블루스택으로 안드로이드 게임을 하고 있습니다. 하지만 쥔장은 힘들게 클릭하고 수동 게임은 힘들어서 못합니다. 나이가 먹을수록 이 귀차니즘은 어떻게 할수가 없나봅니다. 그리하여 파이썬으로 만들어 게임을 자동으로 돌려봅니다. 그런데 이번에 무엇이 바뀌었는지 몰라도 작동상태가 영 아니더군요. 결론은 무언가 다른 방안으로 만들어봐야 하지 않을까 싶습니다. 네이버 웹툰 다운로더를 만들다가 이게 무슨일인지 모르겠네요. 여튼 네이버 웹툰 다운로더는 좀 미뤄야 겠습니다 ;;;; 저에겐 중요도는 이 게임이 자동으로 돌아가는것이니 말입니다. 않되면 뭐 이제 컴터 끄고 겜을 접아야겠죠 ㅎㅎㅎ -- 2021/07/02 PM 12:53 추가 -- 아이고 이제 제가 기억이 이상해지기 시작합니다. 치매는 아니고 ㅎㅎ 사실 ..

네이버 웹툰 다운로더 만드는중...

현재 까지 FLASK에 적용시킨 뉴토끼, 툰코, 카피툰 총 3가지가 FLASK 안에 적용되어 있습니다. 없다면 관리메뉴에서 업데이트버튼을 클릭하시고 도커를 재시작 하시면 나오실겁니다. 사실 만들어도 되고 않만들어도 되긴 합니다만... 그래도 있는게 좋을거 같다는 생각에 네이버 웹툰을 추가하려고 코드를 작성중에 있습니다. 근데 제가 생각했던것과 달리 자료가 방대하여 페이지가 여러페이지가 있다보니 ㅎㅎㅎ 일단은 이거부터 잡아서 가야겠습니다 ㅎㅎㅎ 처음엔 대제목과 소제목 URL 주소만 가져오면 되기에 그것만 팠었는데... 페이지가 있어서 그거도 파야 되네요 ㅋㅋ 여튼 페이지 파면 나머진 금방 될듯 싶습니다. 완성전까지 위 3가지로 만족을 해주시기바랍니다. --추가 2021/07/02 AM 10:27 --- 방..

파이썬 2021.07.01

FLASK 뉴토끼 다운로더도 완성하였네요.

아직 웹페이지를 만들진 않았어요. 현재는 따로 빼서 코드완성한뒤에 FLASK 에 붙여넣기 하는중이라 ㅎㅎㅎ 이로서 뉴토끼, 카피툰, 툰코 총 3가지가 완성되었네요. 마나토끼는 개인적으로 만들지 않아요 ㅎㅎㅎ 성인툰이 없어서요 ㅎㅎㅎ 네이버웹툰과 다음웹툰은 처음부터 코드를 만들어야 되어서 ㅎㅎㅎ 지금 네이버웹툰 만들면서 머리 뽀개지려고 하네요 ㅎㅎㅎ 전부 테스트 완료하지는 않았습니다만.... 돌아가는거 보고 업데이트 하였습니다. 사용하다가 문제점이 발생이 되면 수정하여 업데이트 하도록 하겠으며 혹여나 문제가 있다면 댓글 남겨주세요. 이로써 제가 만들어서 사용하고 있었던 대부분 FLASK 에 적용이 되었습니다. 네이버 혹은 다음 웹툰은 차차 만들어서 적용시켜보도록 하겠습니다.

파이썬 2021.07.01

웹툰 하나를 더 추가하려고 시도하는중...

기존 소스의 코드가 역시나 기억이 나질 않아서 조금씩 뜯어 고치다가.... 접속 금지 되어 오늘은 추가를 못하겠네요. 덤으로 다른 웹툰 다음이나 네이버의 웹툰다운로더를 만들어 볼까 생각중입니다. 휴~~ 현재 만들다가 접속 금지된 사이트는 뉴토끼라는 웹툰 사이트 입니다. 이 사이트는 좀 방식이 계속 바뀌면서 크롤링을 막으려는 시도가 많아요 ㅎㅎㅎ 여튼 그런점에서는 다음이나 네이버의 웹툰 다운로더를 만들어보는것도 나쁘지 않을거 같네요 ㅎㅎㅎ 접속 금지가 풀려서 수정하였고 DB에 저장관련된 추가만 해주면 될듯 싶어요. 다운로드 로직은 이어서 사용하면 될듯 싶네요 ㅎㅎㅎ 기존 DB 저장방식과 뉴토끼 저장방식이 같아요 ㅎㅎㅎ 그래서 그냥 그대로 사용하면 않되고 약간의 수정만 하면 될거 같습니다. 오늘 카피툰과 툰..

FLASK 웹툰 다운로더를 추가하면서...

작업을 하면서 많은 생각을 하게 됩니다. 만들면서 테스트 하려니 너무 시간이 걸려버립니다 ㅎㅎㅎ 코드가 전체의 웹툰을 검색하여 DB화를 시켜니 방대한 자료가 있다면 그만큼 오래 걸리는거 같습니다. 그래서 조건을 하나 만들면 저도 테스트하는데에도 빠르고 ㅎㅎㅎ 그러면 시간도 그만큼 오래 걸리지 않을거 같다는 생각? 물론 그 조건식이 어떤분들에겐 편할수도 있겠습니다. 원하는 코드를 입력하여 해당 웹툰만 받을수 있고 전체를 받고 싶다면 전체코드를 집어넣으면 전체로 다운받아지고 어떻게 구현할까는 이미 생각해둔것이 있어서 적용을 해보았습니다. 구현하고 했더니 역시나 제가 원하는 방향으로 만들어졌습니다. 툰코에 적용을 해보았고 이전에 작업해서 올려둔 카피툰도 적용을 해보았습니다. 생각보다 적용이 잘되었으며 툰코와 ..

파이썬 2021.07.01

FLASK 에 툰코를 적용하려고 합니다.

카피툰과 비슷한 코드라 툰코를 적용해보려고 합니다. 바뀌는건 필요없는 정보는 싹 지우고... 필요한 정보만 남겨서 약간의 가공을 하여 만들고 있습니다. 사실 만든다기 보다는 중요한 부분 놔두고 바꾸는거죠 ㅎㅎ 저장될 정보만... 이것도 마찬가지로 예전에 코드가 이상하고 복잡한 방식으로 사용을했었고 이번 FLASK에 넣어보려고 작업하면서 우와 하고 감탄 하고 있네요. 너무 어지럽게 코드를 만들었었네요. 글을 써보면서 테스트 하고 있었습니다. 대제목과 소제목이 엉켜서 출력되는 바람에 ㅎㅎㅎ 기존소스를 어떻게 만들었는지 기억이 나질 않아 이런 오류가 생겨버리네요 ㅎㅎㅎ 일단 수정후 테스트 진행하고 출력 상황에 따라 바로 다시 작업을 해보겠습니다. ----추가 2021-06-30 PM 5:12 ----- 아이고..

파이썬 2021.06.30

Flask 기본 스케줄러 변경...

기존 초단위로 실행을 하였습니다. 변경후에는 CRON 방식인 */1 * * * * 이렇게 입력하게되면 1분에 한번 실행 되게 바뀌었습니다. 이유는 사용자마다 스케줄링을 각자 하실거 같아 저또한 초단위로 하니 일주일에 한번 실행되게하려면 그만큼 계산을 해야되고 귀차니즘도 있고 매일 1시나 3시에 알림을 받고 싶은데 초단위는 그렇게 설정하기가 힘들어서... CRON방식이 나을거 같아서 적용해서 테스트를 해보진 않았지만 실행이 되는거 같아 업데이트를 했습니다. 뭐 제가 사용하고 있으니 문제가 있다면 수정이 되겠지만 문제가 없다면 이 방식이 제일 나을거 같네요. 그나저나 어여 메뉴 추가해야되는데 다른거부터 했네요. 사실 이 스케줄러 부분을 수정하려고 했었는데 지금에서야 했습니다. 메뉴 추가하면서 생각나면 변경을..

파이썬 2021.06.30

Flask 추가사항...

메뉴가 많아질거 같아 세분화 시켰습니다. 또한 약간의 꼼수를 부려 스케줄링에 관한 아직 완벽히 공부한것이 아니라서... 급한대로 적용했던 부분이 있습니다. 하지만 중간에 취소할수 있도록 만들었습니다. 스케줄이름... 이것이 중간에 멈출수있는 스위치역활을 할겁니다. 이것만 기억하시면 대부분 스케줄이름을 넣으신후 취소 하시면 스케줄링이 취소가 됩니다. 아직 끝난건 아니라... 좀더 손을 봐야되고 현재는 제가 자주 사용을 하는 위주로 업데이트를 하고 있습니다. 이제 어느정도는 마무리가 될듯 싶습니다. 처음엔 설정파일을 두고 만들었을때에는 무언가가 불편해서 인자값을 입력하게 만들었는데... 이제 이마저도 불편하게 느끼네요 ㅎㅎㅎ 오히려 FLASK 에서 클릭몇번 하는게 오히려 편한거 같습니다.

파이썬 2021.06.30
728x90
반응형